龙之谷最新版是一款角色扮演类型的游戏,该游戏再现了端游的故事情节、世界观,带您回到记忆中的阿尔特里亚,再现最激爽的3D无锁战斗,给您畅快的指尖战斗体验,与您一起畅快的指尖战斗体验,与您的同伴一起组队,更有竞技场可一决高下,再现3D无锁战斗!
《龙之谷》手游是一款由腾讯运营,以端游《龙之谷》为故事背景制作的3D ARPG手游。
1、新职业·银色舞灵
新增舞者外传职业·银色舞灵,以变身前舞灵的形态为主要作战形态,拥有清除自身debuff及群体加速的能力。变身银色舞灵为爆发兼辅助作战形态,变身后获得技能输出增益的同时,能额外获得hit数转化为群体回血的辅助能力。
2、新 社交·师徒系统
拜师等级限制,师傅≥130级(战力≥9000000),徒弟≥20级( 历史最高战力<5000000),师徒关系建立后,师傅可携带徒弟完成各项任务,徒弟获得大量养成材料,师傅获得贡献,可通过师徒商店中可通过贡献兑换丰厚的奖励
3、新系统·无损 转职系统
玩家等级≥45级,开放职业系统功能,玩家可消耗一定数量的职业变更券,永久激活该职业(后续切换无任何消耗和需求),玩家切换至该职业后除纹章、龙器不进行转换,其他均会自动转换为对应职业的属性内容
4、新系统·伙伴系统
玩家等级≥130级,开放伙伴系统, 收集伙伴可增加 角色属性数值,并可指定任一伙伴跟随玩家;伙伴拥有伙伴技能并可进行进化,提升技能等级与属性
5、新玩法·公会宝藏
通过公 会玩法可获得公会宝藏开启道具,开启公会宝藏后,全公会其他成员均可协助完成宝藏需求物品收集,完成收集条件即可获得丰厚奖励
6、新装备养成·大师附魔
通附附魔达到指定战力值后可以使用大师附魔石进行大师附魔,大师附魔的可额外增加一条附魔属性
7、新养成·精灵进阶
L级和S级精灵开放精灵进阶功能,分解精灵可以获得精灵精华,使用精灵精华可进阶相同的精灵,精灵进阶后提升资质上限和获得被动技能增加属性
8、新佣兵·杰兰特
首个龙之谷英雄主题佣兵-杰兰特登录佣兵系统,佣兵拥有专属的佣兵外传,新佣兵拥有强大的团队恢复能力
9、全新登录界面·品质海量提升
登陆创角,全新的周年庆登陆界面,焕然一新
神圣天堂、主角、loading原画、部分界面UI品质精度大幅度提升
新增周年庆专属神圣天堂场景装饰
60帧高帧率全面解锁(玩家可在设置中进行设置)
龙之谷最新版游戏还原了端游一样的职业,技能方面与端游一样的选择性,人物建模,cg,副本基本还原端游。新手期 节奏快,中期玩法丰富,过渡期长,不会整天上游戏没事干。交易系统基本完善,副本掉落的材料可以与玩家交易,珍稀材料能获得盈利,pvp模式平衡性高,高强玩家在pvp中没有一点优势。菜地系统和烹饪系统能在副本之余消遣,收货的菜进行烹饪制作菜肴,菜肴能进行交易,获取劳动成果。毕竟手游和端游有差别是很正常的。给五星的原因就是比较还原。龙之谷端游也玩过一阵子,后来A了。但印象中端游里的东西手游里也都有。游戏性上来讲pvp,pve都有,再加上陆续开放的活动,可玩度还是很高的。对于制造系统和纹章系统相对也比较好理解。时装属性加成印象里端游也有,所以就不过多评价了。平衡性上我觉得龙之谷做的很不错,不会说你不是rmb玩家就是炮灰。手游上我觉得继承的也不错吧。至于 打击感我感觉还是挺到位的。连招系统因人而异多熟悉熟悉还是可以的。浮空调整,起身斩都算得到了比较好的还原。总体来讲对于一个mmorpg类的“手游”我觉得给我的感觉还不错。
在这个版本中,腾讯游戏正式开始了一个全新的二周年活动,不仅是装备级别的更新,还有一个特殊的活动级别,带给你更好的游戏体验!